HANDPHONE SEBAGAI REMOTE KOMPUTER

Karena nggak punya media pointer (harganya masih mahal sih) untuk presentasi, makanya coba-coba surfing dan di sebuah blog ada cara mengubah HANDPHONE menjadi media pointer untuk laptop atau komputer, maka coba-coba dipraktekkan dan ternyata berhasil (asyik), bahkan lebih fungsional dibandingkan media pointer biasa.
Bagi yang mau ikutan nih panduannya:
Untuk dapat menjadikan handphone sebagai remote komputer desktop/laptop harus memenuhi spesifikasi berikut :
Handphone :
• Support Java
• Ada koneksi Bluetooth
Komputer :
• Memakai sistem operasi “Windows”
• Ada koneksi Bluetooth
• Support Java
Jadi, kita tidak harus membeli remote khusus, namun hanya dengan requirement yang sederhana tersebut kita bisa mengendalikan sebuah komputer sebagai pengganti remote. Kita hanya perlu untuk menginstall 2 aplikasi yaitu satu di komputer sebagai server dan yang kedua di handphone sebagai client, kalau komputernya belum support java install aja di http://java.com/. Aplikasi tersebut bernama “Mobile Witch Remote Control”. Tenang, Mobile Witch Remote Control tidak berbayar, jadi kita tidak perlu membelinya atau membajaknya.
Aplikasi tersebut dapat diperoleh di :
- Untuk komputer, dapat diperoleh di situs resminya, http://mobilewitch.com/.
- Untuk handphone, dapat diperoleh di http://getjar.com/. Setelah masuk tinggal klik link download app dan masukkan informasi yang diminta. Aman kok bagi HP, file yang diunduh berupa file .jar yang siap diinstal di handphone.
Setelah aplikasi tersebut terinstal, segera jalankan ke-2 aplikasi tersebut (di komputer dan handphone). Jangan lupa untuk mengaktifkan bluetoooth masing-masing. Kemudian pada handphone pilih menu “Search for Servers”. Setelah terjadi koneksi diantara 2 device tersebut, pada layar handphone akan muncul halaman menu, yang isinya adalah fitur yang disediakan oleh aplikasi tersebut. Fitur tersebut antara lain:
1. Mouse Mode
Fitur mouse mode mejadikan handphone sebagai pengganti mouse. Jadi kita bisa menggeser kursor selayaknya mouse. Juga dapat untuk menggulung layar (scroll) dan klik kanan & kiri. Pada saat mode ini digunakan, pada layar handphone akan muncul gambar yang ada pada sekitar mouse tersebut. Keren kan? Jadi kita bisa melihat lokasi di sekitar kursor tanpa harus melihat layar komputer.
2. Keyboard Mode
Fitur ini merupakan pengganti keyboard ( Jrg dipakai nyusahin sih, kecuali kalau mau menngunakan keyboard virtual) tidak semua tombol pada keyboard yang dapat digunakan. Misalnya saja tombol 2, 4, 6 dan 8 sebagai pengganti arah, tombol 1 = Enter, 3 = Space Bar, 7 = Tab, 9 = Backspace. Fitur ini sangat berguna bila kita melakukan presentasi memakai program presentasi, kita dapat mengganti slide-slide pada dokumen presentasi dengan mudah.
3. Aplikasi Mode
Pada mode ini dapat untuk mengontrol aplikasi-aplikasi tertentu. Misalnya saja aplikasi yang dapat dikendalikan pada aplikasi ini adalah:
- Explorer
- Firefox
- Windows Media Player
- Internet Explorer
- Winamp
- Powerpoint
- VLC Media Player
4. Utilities
Pada fitur ini terdapat 2 pilihan, yaitu :
- Run Command : Untuk memasukkan perintah
- Send Message : Untuk mengirim pesan ke komputer server yang akan ditampilkan pada layar komputer.
(lucu juga buat nakut-nakuti anak kalau keasyikan main komputer)
 

Khasiat Buah Pinang

Pinang adalah sejenis palma yang tumbuh di daerah Pasifik, Asia, dan Afrika bagian timur. Buahnya, juga disebut pinang, merupakan buah tumbuhan yang diperdagangkan orang. Pinang umumnya ditanam di pekarangan, taman, atau dibudidayakan. Pinang kadang tumbuh liar di tepi sungai dan tempat-tempat lain.

Selama ini pinang dikenal sebagai bahan untuk menyirih yang selalu digunakan nenek-nenek. Akan tetapi, pinang ternyata bisa digunakan sebagai bahan obat. Sejumlah penyakit bisa diobati dengan pinang, misalnya sakit pinggang.

Itu karena pinang mempunyai beberapa sifat yang dapat menyembuhkan penyakit. Pinang, di antaranya, bersifat anthelmintica yang berguna meluruhkan cacing dan adstringensia untuk menciutkan selaput lendir. Pinang juga bersifat merangsang (stimulansia), menghentikan pendarahan (haermostatica), dan antisifilis.

Pinang juga mengandung senyawa alkaloid yang terkandung pada buah dan cukup berbahaya untuk sistem saraf. Bila dikonsumsi, buah tersebut akan menyebabkan mual dan muntah, sakit perut, pening, dan nervous. Untuk mengatasi terjadinya hal itu, minumlah rebusan obat setelah dingin.

Contoh pemakaian:

1. Sakit pinggang

Petik daun pinang secukupnya, kemudian cuci bersih dan giling hingga halus. Tambahkan minyak kelapa secukupnya. Setelah itu, panaskan sebentar di atas api. Dalam kondisi hangat, gunakan untuk mengompres bagian pinggang yang sakit.

2. Cacingan

Ambil 30 gram serbuk buah pinang, rebus dengan dua gelas air, didihkan perlahan-lahan selama satu jam. Setelah dingin, saring, minum sekaligus sebelum makan pagi.

3. Kudis

Ambil biji pinang, kemudian giling hingga halus. Tambahkan sedikit air kapur sirih sampai menjadi adonan seperti bubur. Gunakan untuk memoles bagian tubuh yang terkena kudis.

4. Koreng

Ambil pinang, gambir, dan kapur sirih masing-masing seukuran telur cicak. Ambil tembakau sebesar ibu jari dan selembar daun sirih segar. Semua bahan dicampur dan digiling hingga halus. Lumurkan pada koreng yang telah dibersihkan.

5. Disentri

Ambil buah pinang yang berwarna kuning muda, kemudian cuci dan rendam dalam segelas air selama beberapa jam. Minum air rendaman pinang.

6. Membersihkan dan memperkuat gigi dan gusi

Iris biji pinang tipis-tipis. Kunyah setiap hari selama beberapa menit, lalu ampasnya dibuang.

7. Difteri

Pilih sebutir pinang kering, kemudian giling hingga halus, seduh dengan ¾ cangkir air panas dan satu sendok makan madu. Setelah dingin, pakai untuk kumur-kumur di tenggorokan selama 2-3 menit dan buang. Lakukan tiga kali sehari.

Semoga Bermanfaat Smile

 

Konversi Bilangan (Desimal ke (2), (8), (16))

 

Artikel yang terdahulu membahas tentang SISTEM BILANGAN. dengan materi seputar Definisi Bilangan dan Teori Bilangan. nah kali ini kita akan berbagi materi tenang Konversi bilangan, Bagaimana Merubah Bilangan Desimal Menjadi bilangan Biner, Oktal, dan Hexadesimal, beritu juga sebaliknya.. apakah anda setuju ????

Mari kita mulai kuliah  pada hari ini, hehe Open-mouthed smile

KONVERSI BILANGAN

Konversi bilangan adalah suatu proses dimana satu system bilangan dengan basis tertentu akan dijadikan bilangan dengan basis yang alian.

Konversi dari bilangan Desimal

1. Konversi dari bilangan Desimal ke biner

Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan dua kemudian diambil sisa pembagiannya.

Contoh :

45 (10) = …..(2)

45 : 2 = 22 + sisa 1

22 : 2 = 11 + sisa 0

11 : 2 = 5 + sisa 1

5 : 2 = 2 + sisa 1

2 : 2 = 1 + sisa 0

maka hasil bilangan binernya adalah 101101(2) ditulis dari sisa pembagian terkahir kemudian dilanjut dari bawah ke atas.

 

2. Konversi bilangan Desimal ke Oktal

Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan 8 kemudian diambil sisa pembagiannya

Contoh :

385 ( 10 ) = ….(8)

385 : 8 = 48 + sisa 1

48 : 8 = 6 + sisa 0

penulisan bilangan Oktalnya adalah 601 (8)

 

3. Konversi bilangan Desimal ke Hexadesimal

Yaitu dengan cara membagi bilangan desimal dengan 16 kemudian diambil sisa pembagiannya

Contoh :

1583 ( 10 ) = ….(16)

1583 : 16 = 98 + sisa 15

96 : 16 = 6 + sisa 2

Penulisan bilangan hexadesimalnya adalah 62F (16)

 

Bersambung …..

Tunggu aja ntar ada lanjutannya kok, saya lagi ada keperluan jadi gak bisa nulis secara penuh… hehehe Winking smile

 

Sistem Transmisi

GPRS

(singkatan bahasa Inggris: General Packet Radio Service, GPRS) adalah suatu teknologi yang memungkinkan pengiriman dan penerimaan data lebih cepat dibandingkan dengan penggunaan teknologi Circuit Switch Data atau CSD. Penggabungan layanan telepon seluler dengan GPRS (General Packet Radio Service) menghasilkan generasi baru yang disebut 2.5G. Sistem GPRS dapat digunakan untuk transfer data (dalam bentuk paket data) yang berkaitan dengan e-mail, data gambar (MMS), Wireless Application Protocol (WAP), dan World Wide Web (WWW).

GPRS merupakan sistem transmisi berbasis paket untuk GSM yang menggunakan prinsip 'tunnelling'. Ia menawarkan laju data yang lebih tinggi. Laju datanya secara kasar sampai 160 kbps dibandingkan dengan 9,6 kbps yang dapat disediakan oleh rangkaian tersakelar GSM. Kanal-kanal radio ganda dapat dialokasikan bagi seorang pengguna dan kanal yang sama dapat pula digunakan dengan berbagi antar pengguna sehingga menjadi sangat efisien. Dari segi biaya, harga mengacu pada volume penggunaan. Penggunanya ditarik biaya dalam kaitannya dengan banyaknya byte yang dikirim atau diterima, tanpa memperdulikan panggilan, dengan demikian dimungkinkan GPRS akan menjadi lebih cenderung dipilih oleh pelanggan untuk mengaksesnya daripada layanan-layanan IP.

GPRS merupakan teknologi baru yang memungkinkan para operator jaringan komunikasi bergerak menawarkan layanan data dengan laju bit yang lebih tinggi dengan tarif rendah ,sehingga membuat layanan data menjadi menarik bagi pasar massal. Para operator jaringan komunikasi bergerak di luar negeri kini melihat GPRS sebagai kunci untuk mengembangkan pasar komunikasi bergerak menjadi pesaing baru di lahan yang pernah menjadi milik jaringan kabel, yakni layanan internet. Kondisi ini dimungkinkan karena ledakan penggunaan internet melalui jaringan kabel (telepon) dapat pula dilakukan melalui jaringan bergerak. Layanan bergerak yang kini sukses di pasar adalah, laporan cuaca, pemesanan makanan, berita olah raga sampai ke berita-berita penting harian. Dari perkembangan tersebut, dapat dirasakan dampaknya pada kemunculan berbeagai provider HP yang bersaing menawarkan tarif GPRS yang semakin terjangkau.

Dalam teorinya GPRS menjanjikan kecepatan mulai dari 56 kbps sampai 115 kbps, sehingga memungkinkan akses internet, pengiriman data multimedia ke komputer, [[notebook]] dan [[handheld computer]]. Namun, dalam implementasinya, hal tersebut sangat tergantung faktor-faktor sebagai berikut:

  • Konfigurasi dan alokasi time slot pada level BTS
  • Software yang dipergunakan
  • Dukungan fitur dan aplikasi ponsel yang digunakan

Ini menjelaskan mengapa pada saat-saat tertentu dan di lokasi tertentu akses GPRS terasa lambat, bahkan lebih lambat dari akses CSD yang memiliki kecepatan 9,6 kbps.

Perbedaan GPRS dan WAP

WAP merupakan kependekan dari Wireless Application Protocol adalah teknologi seperti WWW dan merupakan protokol untuk mengakses internet melalui HP, sedangkan GPRS (General Packet Radio Service). adalah teknologi koneksi yang digunakan oleh HP tersebut menuju jalur internet. Misalnya, kita menggunakan broadband pada PC yang terkoneksi ke Speedy.

 

EDGE

atau Enhanced Data rates for GSM Evolution adalah teknologi evolusi dari GSM dan IS-136. Tujuan pengembangan teknologi baru ini adalah untuk meningkatkan kecepatan transmisi data, efesiensi spektrum, dan memungkinkannya penggunaan aplikasi-aplikasi baru serta meningkatkan kapasitas.

EDGE kecepatan datanya sbesar 384 kbps, dan secara teori dapat mencapai 473,6 kbps. Secara umum kecepatan EDGE tiga kali lebih besar dari GPRS. Hal ini dimungkinkan karena pada EDGE digunakan teknik modulasi (EDGE menggunakan 8PSK, GPRS menggunakan GMSK) dan metode toleransi kesalahan yang berbeda dengan GPRS, dan juga mekanisme adaptasi pranala yang diperbaiki. EDGE juga menggunakan coding scheme yang berbeda dengan GPRS. Dalam EDGE dikenal 9 macam skema pengkodean, sedangkan di GPRS hanya ada 4 skema pengkodean.

 

3G

(dari bahasa Inggris: third-generation technology) merupakan sebuah standar yang ditetapkan oleh International Telecommunication Union (ITU) yang diadopsi dari IMT-2000 untuk diaplikasikan pada jaringan telepon selular. Istilah ini umumnya digunakan mengacu kepada perkembangan teknologi telepon nirkabel versi ke-tiga. Melalui 3G, pengguna telepon selular dapat memiliki akses cepat ke internet dengan bandwidth sampai 384 kilobit setiap detik ketika alat tersebut berada pada kondisi diam atau bergerak secepat pejalan kaki. Akses yang cepat ini merupakan andalan dari 3G yang tentunya mampu memberikan fasilitas yang beragam pada pengguna seperti menonton video secara langsung dari internet atau berbicara dengan orang lain menggunakan video. 3G mengalahkan semua pendahulunya, baik GSM maupun GPRS. Beberapa perusahaan seluler dunia akan menjadikan 3G sebagai standar baru jaringan nirkabel yang beredar di pasaran ataupun negara berkembang.

 

EVDO

juga dikenal dengan EV-DO, 1xEvDO dan 1xEV-DO merupakan sebuah standart pada wireless broadband berkecepatan tinggi. EVDO adalah singkatan dari "Evolution, Data Only" atau "Evolution, Data optimized". Istilah resminya dikeluarkan oleh Assosiasi Industri Telekomunikasi yaitu CDMA2000, merupakan interface data berkecepatan tinggi pada media udara. EVDO satu dari dua macam standar utama wireless Generasi ke-3 atau 3G. adapun standart yang lainnya adalah W-CDMA.

HSDPA

High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA) adalah sebuah protokol telepon genggam dan kadangkala disebut sebagai teknologi 3,5G.

HSDPA merupakan evolusi dari standar W-CDMA dan dirancang untuk meningkatkan kecepatan transfer data 5x lebih tinggi. HSDPA memdefinisikan sebuah saluran W-CDMa yang baru, yaitu high-speed downlink shared channel (HS-DSCH) yang cara operasinya berbeda dengan saluran W-CDMA yang ada sekarang. Hingga kini penggunaan teknologi HSDPA hanya pada komunikasi arah bawah menuju telepon genggam.

Kecepatan unduh data

  • Di lingkungan perumahan teknologi ini dapat melakukan unduh data hingga berkecepatan 3,7 Mbps.
  • Dalam keadaan bergerak seseorang yang sedang berkendaraan di jalan tol berkecepatan 100 km/jam dapat mengakses internet berkecepatan 1,2 Mbps.
  • Di lingkungan perkantoran yang padat pengguna dapat menikmati streaming video dengan perkiraan kecepatan 300 Kbps.

 

Hem Ini dulu ya,, terimakasih jangan lupa komentarnya Winking smile

 

SISTEM BILANGAN

I. DEFINISI

System bilangan (number system) adalah suatu cara untuk mewakili besaran dari suatu item fisik. Sistem bilanan yang banyak dipergunakan oleh manusia adalah system bilangan desimal, yaitu sisitem bilangan yang menggunakan 10 macam symbol untuk mewakili suatu besaran. contohnya 0  1 2 3 4 5 6 7 8 9. Sistem ini banyak digunakan karena manusia mempunyai sepuluh jari untuk dapat membantu perhitungan. celakanya komputer tidak mempunyai jari sama seperti manusia oleh karena itu Lain halnya dengan komputer, logika di komputer diwakili oleh bentuk elemen dua keadaan yaitu off (tidak ada arus) dan on (ada arus) Konsep inilah yang dipakai dalam sistem bilangan binary yang mempunyai dua macam nilai untuk mewakili suatu besaran nilai yaitu 0 dan 1.

Selain system bilangan biner, komputer juga menggunakan system bilangan octal bilangan  dan hexadesimal.

II. Teori BIlangan

1. Bilangan Desimal

Sistem ini menggunakan 10 macam symbol yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,dan 9. system ini menggunakan basis 10. Bentuk nilai ini dapat berupa integer desimal atau pecahan.

Integer desimal :

adalah nilai desimal yang bulat, misalnya 8598 dapat diartikan :

8 x 103 = 8000

5 x 102 =   500

9 x 101 =    90

8 x 100 =     8

jadi Nilainya 8598

Ket

103, 102, 101, 100, = merupakan Posisi Value atau place Value

sementara 8, 5, 8, 8 = Asbsulut value

Apasih Posisi Value dan Plece Value? neh ku kasi penjelasannya

Absolue value merupakan nilai untuk masing-masing digit bilangan, sedangkan position value adalah merupakan penimbang atau bobot dari masing-masing digit tergantung dari letak posisinya, yaitu nernilai basis dipangkatkan dengan urutan posisinya.

undah ngerti gak,? kalau udah kita lanjut kemateri selanjutany saja ya.. karena materi tentang pecahan desimal saya rasa anda udah paham.. kalau lupa saya ingatin deh sekilas contohnya 10,9. 10,6, 456,65.. nah inget kan

LAnjut..!! hehe

Open-mouthed smile

2. Bilangan Binar

Sistem bilangan binary menggunakan 2 macam symbol bilangan berbasis 2digit angka, yaitu 0 dan 1.

Contoh bilangan 1001 dapat diartikan :

1 x 20 = 1

0 x 21 = 0

0 x 22 = 0

1 x 24 = 8

jadi =  9 (2)

Penulisanya usahkan agar dibelakang bilangannya di tulis (2) itu untuk membedakan antara bilangan Binar, Oktal dan Hexadesimal nantinya..

Lanjut Yuk ..Rolling on the floor laughing

3. Bilangan Oktal

Sistem bilangan Oktal menggunakan 8 macam symbol bilangan berbasis 8 digit angka, yaitu 0 ,1,2,3,4,5,6,7.

Position value system bilangan octal adalah perpangkatan dari nilai 8.

contohnya :

12(8)= …….. (10)

Artinya 12 oktal (8) = berapa desimal (10).

nah cara mencarinya

2 x 8 0 = 2

1 x 8 1 =8

jadi = 10 (10)

jadi 12 (8)= 10 (10)

4. Bilangan Hexadesimal

Sistem bilangan Oktal menggunakan 16 macam symbol bilangan berbasis 8 digit angka, yaitu 0 ,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,Edan F

Dimana A = 10, B = 11, C= 12, D = 13 , E = 14 dan F = 15

Position value system bilangan octal adalah perpangkatan dari nilai 16.

Contoh :

C7(16) = …… (10)

7 x 16 0 = 7

C x 16 1 = 192

Jadi 199 (10)

Hemm.. sementara ini dulu ya,, nanti kita smbung lagi dengan Konversi bilangan  gmn? asik lho… hehehe…

Silahkah ditunggu ya.. artikel selanjutnya.. hehe

Terimakasih  Winking smile

 

Dunia Ku, Dunia Titik Tanpa Penjelasan yang Jelas

 

Inilah titik tak berarti akhir dari sebuah penjelasan

inilah titik awal yang akan di jelaskan oleh titik-titik selanjutnya

dunia ini bukan hanya sekedar diawali dengan 1 titik, dan di akhiri dengan titik lagi kemudian mati,

tapi begitu banyak titik yang masih banyak membutuhkan pejelasan, titik yang tak pernah berakhir

dimana ketika sebuah penilaian tak lagi di pandang dari satu sisi

hal yang matematis terkadang tak sesuai dengan apa yang di pikir logis

1 + 1 mungkin saja benar 2  namun hal itu belumlah cukup menjelaskan, untuk aku memberikan titik pada pemikiran tentang itu

kenapa harus 2 kenapa tidak 3 atau bahkan 8 yang merupakan simbol keabadian

Kadang berpikir apakah aku yang tidak berpikir logis,? atau manusia yang didekte dengan hitungan matematis

mungkian apa yang aku pikirkan tak sama dengan apa yang kau pikirkan

aku hanya menulis dan membutuhkan penjelsan tentang sebuah titik yang akan ku gunakan

apakah di dunia hanya ada True dan False atau ada nilai lain di antara 0 dan 1?

benar dan salah terkadang di pandang dari sudut sempit 180 derajatt mering kekanan 50:1, gimana tuch?

ambil aj busur dan ukur sendiri ! tapi bagiku True dan false itu, beda tipis setipis ketas hvs 60gsm

50:1 untuk berat kekanan atas ego yang berkuasa untuk penentuan sebuah nilai, true or false

inilah titik yang butuh penjelsan, inilah titik dengan banyak perbedaan pemikiran

mengapa harus titik tidak koma kita berikan, untuk sebuah penjelasan yang tak jelas, untuk sebuh titik yang tak berakhir

kapan saja titikku bisa berubah jadi koma, ataupun tanda tanya? semua tergantung dari  sebuah penjelasan tantang apa yang ku pikirkan

Jangan tanyakan kenapa tulisanku tidak bertitik, karena

Inilah Pemikiran ku, inilah Duniaku, Dunia Titik Tanpa Penjelasan yang Jelas

By : Franz Si Ken Arok

 

KOtak 2 x 1 atau Lingkaran Kebebasan

 

Kotak yang mengurung dalam pengapnya udara yang menyesakan nafas..

kotak yang mengotak-ngotakan diri dari luasnya dunia..

entah kotak apapun itu,.. semua sama mengurung dalam penjara yang terbatas..

itulah kotak dan kotak tak pernah kompromi dengan penguninya..

hidup terkurung atau mengurungkan diri, enggan bermetamorfosa keluar dari kepompong kotak yang membatasi gerak..

Enggan menerjang tembok kotak, untuk mencoba melangkah keluar dari kotak yang memenjarakan kebebasan..

percuma ada metamorfosa ternyata masih terkurung dalam kotak...

percuma ada matahari yang indah tapi masih melihat gelapnya dunia sebuah kotak..

inilah kebebesan yang terkurung didalam kotak.. kebebasan yang tak pernah bebas karena kotak..

Lalu.......

hemmm.. aku berpikir jangan salahkan kotak yang mengurung..

dan jangn pula pernah berpasrah pada takdir, jika akhirnya takdir yang disalahkan setelah kecewa..

hari ini ketika pelangi melingkari matahri, ketika keindahan yang tak pernah tampak terlihat..

aku mencoba bangun, membuka kotak 3 x 4 yang mengurungku...

emm..kemudian ku menatap langit yang terang dan tak kan menangis dimalam...

walau takan pernah tahu esok kan jadi apa.? apa salahnya melangkah meski tertatih..

kalo gak bisa berlari ya berjalan.. kalau gak bisa berjalan, merangkak juga tak ada salahnya...

asal jangan tak bergerak dan hanya diam di tempat.. terkurung dalam kotak yang mengotak-ngotakan kebebesan berpikir...

ini hidup, bukan sekedar kotak. tapi ada lingkaran.. walau terkadang ada dibawah namun terkadang diatas..

tak ada yang mau terus-terusan dibawah dan menjadi korban penindasan rasa malas..

banyak yang ingin diatas, tapi selalu malas untuk mendaki..

banyak pula yang udah diatas tak ingin turun,untuk berbagi... emm.. egois..? gak tuch..

itulah manusia, gak pernah puas atas apa yang membuatnya senang.

Manusia yang bebas bukanlah manusia yang terus hidup dalam kotak dan mengotak-ngotakan dirinya..

siapa yang mampu keluar dari kotak lebih dulu, dialah yang paling berkuasa atas dirinya..

bangun pagi, tulis pada selembar saksi putih.. gantungkan yang tinggi.. sebuah pertanyaan..?

"Apa yang akan Kau lakukan hari ini?" mau jadi apa kau hari ini.?

sebuah kunci yang perlahan-lahan akan membuka kotak-kotak diri.. sebuah kunci yang hanya ada pada pemikiran jiwa setiap insan yang bernafas.. bukan ingsang yang berenang.. tapi ..

jika sulit.. kamu takan pernah tau indahnya dunia.. mending kamu siap2 untuk dimasukan kedalam kotak selanjutnya kotak yang akan membawa mu kedalam 2 kepastian.. kotak yang akan abadi dan takan ada kesempatan kedua untuk kau bangkit.. kotak 2 x 1 ..

 

KOtak 2 x1 atau Lingkaran Kebebasan

 

Kotak yang mengurung dalam pengapnya udara yang menyesakan nafas..

kotak yang mengotak-ngotakan diri dari luasnya dunia..

entah kotak apapun itu,.. semua sama mengurung dalam penjara yang terbatas..

itulah kotak dan kotak tak pernah kompromi dengan penguninya..

hidup terkurung atau mengurungkan diri, enggan bermetamorfosa keluar dari kepompng kotak yang membatasi gerak..

Enggan menerjang tembok kotak, untuk mencoba melangkah keluar dari kotak yang memenjarakan kebebasan..

percuma ada metamorfosa ternyata masih terkurung dalam kotak...

percuma ada matahari yang indah tapi masih melihat gelapnya dunia sebuah kotak..

inilah kebebesan yang terkurung didalam kotak.. kebebasan yang tak pernah bebas karena kotak..

Lalu.......

hemmm.. aku berpikir jangan salahkan kotak yang mengurung..

dan jangn pula pernah berpasrah pada takdir, jika akhirnya takdir yang disalahkan setelah kecewa..

hari ini ketika pelangi melingkari matahri, ketika keindahan yang tak pernah tampak terlihat..

aku mencoba bangun, membuka kotak 3 x 4 yang mengurungku...

emm..kemudian ku menatap langit yang terang dan tak kan menangis dimalam...

walau takan pernah tahu esok kan jadi apa.? apa salahnya melangkah meski tertatih..

kalo gak bisa berlari ya berjalan.. kalau gak bisa berjalan, merangkak juga tak ada salahnya...

asal jangan tak bergerak dan hanya diam di tempat.. terkurung dalam kotak yang mengotak-ngotakan kebebesan berpikir...

ini hidup, bukan sekedar kotak. tapi ada lingkaran.. walau terkadang ada dibawah namun terkadang diatas..

tak ada yang mau terus-terusan dibawah dan menjadi korban penindasan rasa malas..

banyak yang ingin diatas, tapi selalu malas untuk mendaki..

banyak pula yang udah diatas tak ingin turun,untuk berbagi... emm.. egois..? gak tuch..

itulah manusia, gak pernah puas atas apa yang membuatnya senang.

Manusia yang bebas bukanlah manusia yang terus hidup dalam kotak dan mengotak-ngotakan dirinya..

siapa yang mampu keluar dari kotak lebih dulu, dialah yang paling berkuasa atas dirinya..

bangun pagi, tulis pada selembar saksi putih.. gantungkan yang tinggi.. sebuah pertanyaan..?

"Apa yang akan Kau lakukan hari ini?" mau jadi apa kau hari ini.?

sebuah kunci yang perlahan-lahan akan membuka kotak-kotak diri.. sebuah kunci yang hanya ada pada pemikiran jiwa setiap insan yang bernafas.. bukan ingsang yang berenang.. tapi ..

jika sulit.. kamu takan pernah tau indahnya dunia.. mending kamu siap2 untuk dimasukan kedalam kotak selanjutnya kotak yang akan membawa mu kedalam 2 kepastian.. kotak yang akan abadi dan takan ada kesempatan kedua untuk kau bangkit.. kotak 2 x 1 ..